1H418P25 Bahasa Inggris II 20202
Mata Kuliah Bahasa Inggris 2 merupakan mata kuliah umum dan sebagai lanjutan dari mata kuliah Bahasa Inggris 1. Dalam Mata Kuliah ini, mahasiswa akan mempelajari mengenai business correspondence, mac…
3H418P32 Akuntansi Manajemen 20202
Mata kuliah ini akan membahas fungsi utama seorang Akuntan Menejemen dalam pengambilan keputusan, sehingga pembahasan mata kuliah ini lebih memfokuskan mengenai informasi akuntansi yang membantu manaj…
3H418I29 Perpajakan 20202
Mahasiswa dapat memahami dan menjelaskan Dasar-dasar perpajakan, Ketentuan Umum Perpajakan, Pembukuan dalam perpajakan, Pajak Peng penghasilan dan Pajak Penghasilan pasal 21 Orang Pribadi dan Badan
5F8P56 Kerja Praktek 20202
Mata Kuliah Magang (Intership) ditujukan untuk memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk mengaplikasikan ilmu yang telah dipelajari di kelas dan menimba pengalaman di dunia kerja. Mata kuliah dih…
4F8P54 Perancangan Media Publikasi 20202
Mahasiswa memahami, mengetahui konsep dan mampu Membuat Media Presentasi dengan Konten Multimedia yang representatif. Menerapkan teknik dan teknologi terkini dari masing-masing media untuk memperkaya …
3F8P55 Desain Animasi Permodelan 3D Karakter II 20202
Mata kuliah yang menjelaskan tentang permodelan karakter 3D dan menganimasikannya menggunakan software Blender, untuk mahasiswa program studi S1 Desain Grafis yang telah selesai menempuh mata kuliah D…
4H8P55 Project Pemrograman Mobile 20202
Mata kuliah ini berfungsi membekali siswa untuk mengembangkan aplikasi mobile dan membuat capaian pembelajaran dengan menerapkan algoritma dasar dan menggunakan standar pada teknik pengembangan pada o…
4H8P56 Keamanan Sistem Informasi 20202
Mata kuliah memberikan pemahaman tentang keamanan, pengertian sistem dan pengertian keamanan sistem, evaluasi keamanan sistem, mengamankan sistem informasi, keamanan email, keamanan web, eksploitasi k…
4H8P54 Project Pemrograman Web 20202
Melalui perkuliahan ini mahasiswa diharapkan mampu melakukan implementasi desain sistem kedalam bentuk aplikasi toko online berbasis web yang terorganisir menggunakan aplikasi CMS Wordpress. Disamping…
3E6P41 Anggaran Perusahaan 20202
Anggaran Perusahaan merupakan mata kuliah yang membekali pengetahuan dan keterampilan mahasiswa dengan mengedepankan penguasaan topik utama yaitu: 1. Anggaran sebagai peralatan manajemen & manfaat ang…
3A8P55 Project Pemrograman Mobile 20202
Mata kuliah ini berfungsi membekali siswa untuk mengembangkan aplikasi mobile dan membuat capaian pembelajaran dengan menerapkan algoritma dasar dan menggunakan standar pada teknik pengembangan pada o…
3A8P55 Project Pemrograman Mobile 20202
Mata kuliah ini berfungsi membekali siswa untuk mengembangkan aplikasi mobile dan membuat capaian pembelajaran dengan menerapkan algoritma dasar dan menggunakan standar pada teknik pengembangan pada o…
5A8P57 Kerja Praktek 20202
Mata kuliah Tugas Akhir berisi materi bagaimana mahasiswa mengetahui suatu kegiatan disebut sebagai suatu kegiatan ilmiah (riset/penelitian), selanjutnya mampu menuangkan ide dalam suatu kerangka pene…
3A8I58 Skripsi 20202
Mata kuliah Tugas Akhir berisi materi bagaimana mahasiswa mengetahui suatu kegiatan disebut sebagai suatu kegiatan ilmiah (riset/penelitian), selanjutnya mampu menuangkan ide dalam suatu kerangka pene…
4F8P54 Perancangan Media Publikasi 20202
Mahasiswa memahami, mengetahui konsep dan mampu Membuat Media Presentasi dengan Konten Multimedia yang representatif. Menerapkan teknik dan teknologi terkini dari masing-masing media untuk memperkaya …













