TI18.130.T2P1 Pemrograman Visual 2 20202
Matakuliah ini membahas tentang bagaimana cara membuat suatu aplikasi sederhana menggunakan bahasa visual terstruktur. Materi dasar pemrograman visual meliputi difinisi pemrograman, struktur dasar pem…
3F418I31 Desain Periklanan II 20202
Matakuliah ini membahas mengenai konsep desain kemasan, dan diharapkan mahasiswa mampu mengaplikasikan karya yang telah dipelajari menjadi sebuah karya produk desain dan mengaplikasikan hasil karya k…
3F418I31 Desain Periklanan II 20202
Matakuliah ini membahas mengenai konsep desain kemasan, dan diharapkan mahasiswa mampu mengaplikasikan karya yang telah dipelajari menjadi sebuah karya produk desain dan mengaplikasikan hasil karya k…
2F418I30 Fotografi II 20202
Mata kuliah ini membahas tentang berbagai cabang fotografi, trik kelas lanjut, teknologi fotografi, dan foto produk
2F418I30 Fotografi II 20202
Mata kuliah ini membahas tentang berbagai cabang fotografi, trik kelas lanjut, teknologi fotografi, dan foto produk
2F418I28 Videografi II 20202
Mata kuliah ini membahas tentang teknik-teknik kamera, trik, dan peralatan dan teknologi terkini dari videografi
2F418I28 Videografi II 20202
Mata kuliah ini membahas tentang teknik-teknik kamera, trik, dan peralatan dan teknologi terkini dari videografi
3F418P27 Metode Produksi Grafika 20202
Pengetahuan produksi grafika serta peralatan cetak digital foto, in-door maupun out-door dengan baik dan benar.
3F418P27 Metode Produksi Grafika 20202
Pengetahuan produksi grafika serta peralatan cetak digital foto, in-door maupun out-door dengan baik dan benar.
4F8P57 Skripsi 20202
Mata kuliah Tugas Akhir Skripsi memandu mahasiswa untuk memahami serta mampu menerapkan konsep dasar penelitian. Mahasiswa dituntun untuk dapat membuat proposal penelitian dengan melakukan: analisis p…
2D418P26 Semiotika desain 20202
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai konsep Semiotika Desain, pemaknaan tanda dalam semiotika, dan pengaturan semiotika di media massa, televisi dan iklan, fashion dan pakaian, objek dan ruang.
2D418P26 Semiotika desain 20202
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai konsep Semiotika Desain, pemaknaan tanda dalam semiotika, dan pengaturan semiotika di media massa, televisi dan iklan, fashion dan pakaian, objek dan ruang.
3D418I29 Desain Grafis Arsitektur I 20202
Mata kuliah ini membahas tentang arsitektur dan sejarahnya, ruang lingkup arsitektur, dan menggambar objek rumah dengan program 3D yaitu Google SketchUp
3D418I29 Desain Grafis Arsitektur I 20202
Mata kuliah ini membahas tentang arsitektur dan sejarahnya, ruang lingkup arsitektur, dan menggambar objek rumah dengan program 3D yaitu Google SketchUp









