3F618I44 Desain Animasi Permodelan 3D Karakter 1 20202
Mahasiswa dapat memahami dan menjelaskan dasar-dasar pembuatan karakter dalam animasi 3 dimensi
2F618I43 Bahasa Inggris III 20202
Mata kuliah ini akan membekali pengetahuan dan keterampilan mahasiswa dengan mengedepankan pada penguasaan topik utama yaitu penguasaan Bahasa Inggris secara lisan maupun tulisan untuk meningkatkan ke…
3F618P41 Komputer Statistik 20202
Mata kuliah ini mempelajari berbagai macam analisis uji dengan Program SPSS untuk membantu menyelesaikan pengolahan data statistika dalam penelitian yang biasanya dilakukan dengan perhitungan manual. …
3F618P41 Komputer Statistik 20202
Mata Kuliah ini menjelaskan tentang konsep dasar statistik, pengenalan aplikasi statistik terkomputerisasi dengan SPSS, penyuntingan data statistik dengan SPSS, pengolah statistik deskriptif dengan SP…
4F618I45 Perancangan Media Publikasi 20202
Mahasiswa memahami, mengetahui konsep dan mampu Membuat Media Presentasi dengan Konten Multimedia yang representatif. Menerapkan teknik dan teknologi terkini dari masing-masing media untuk memperkaya …
4F618I45 Perancangan Media Publikasi 20202
Mahasiswa memahami, mengetahui konsep dan mampu Membuat Media Presentasi dengan Konten Multimedia yang representatif. Menerapkan teknik dan teknologi terkini dari masing-masing media untuk memperkaya …
3F618I46 Desain Grafis Interior I 20202
Mata kuliah ini membahas tentang desain interior beserta tujuan, konsep, prinsipnya, dimensi manusia terhadap ruang dan pemodelan 3D mebel dan ruang interior
3F618I46 Desain Grafis Interior I 20202
Mata kuliah ini membahas tentang desain interior beserta tujuan, konsep, prinsipnya, dimensi manusia terhadap ruang dan pemodelan 3D mebel dan ruang interior
3F618I47 Desain Animasi Permodelan 3D Obyek 2 20202
Mata kuliah yang menjelaskan tentang permodelan obyek 3D dan menganimasikan obyeknya menggunakan software Blender, untuk mahasiswa program studi S1 Desain Grafis yang telah selesai menempuh mata kulia…
3F618I47 Desain Animasi Permodelan 3D Obyek 2 20202
Mata kuliah yang menjelaskan tentang permodelan obyek 3D dan menganimasikan obyeknya menggunakan software Blender, untuk mahasiswa program studi S1 Desain Grafis yang telah selesai menempuh mata kulia…
2F618P40 Manajemen Periklanan 20202
Mata kuliah ini mempelajari pentingnya IMC (Integrated Marketing Communication— Komunikasi Pemasaran Terpadu) dalam meningkatkan ekuitas merek, serta menyediakan penjelasan mengenai sebuah program I…
2F618P40 Manajemen Periklanan 20202
Mata kuliah ini mempelajari pentingnya IMC (Integrated Marketing Communication— Komunikasi Pemasaran Terpadu) dalam meningkatkan ekuitas merek, serta menyediakan penjelasan mengenai sebuah program I…
2F418P26 Semiotika desain 20202
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai konsep Semiotika Desain, pemaknaan tanda dalam semiotika, dan pengaturan semiotika di media massa, televisi dan iklan, fashion dan pakaian, objek dan ruang.
2F418P26 Semiotika desain 20202
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai konsep Semiotika Desain, pemaknaan tanda dalam semiotika, dan pengaturan semiotika di media massa, televisi dan iklan, fashion dan pakaian, objek dan ruang.
3F418I29 Desain Grafis Arsitektur I 20202
Mata kuliah ini membahas tentang arsitektur dan sejarahnya, ruang lingkup arsitektur, dan menggambar objek rumah dengan program 3D yaitu Google SketchUp










