3E418P32 Akuntansi Manajemen 20202
Mata kuliah ini akan membahas fungsi utama seorang Akuntan Menejemen dalam pengambilan keputusan, sehingga pembahasan mata kuliah ini lebih memfokuskan mengenai informasi akuntansi yang membantu manaj…
2E418I27 Pemrograman Berorientasi Object 20202
Mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek merupakan mata kuliah yang menekankan pada pengembangan skil kemampuan dalam pemrograman, sehingga mahasiswa akan diuji kemampuannya menggunakan bahasa Ja…
3E418I28 Pemrograman Web II 20202
Pada mata kuliah ini mahasiswa belajar tentang bahasa pemrograman web berbasis PHP yang dintegrasikan dengan database MySQL.
4E418P31 E-Business 20202
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai pertumbuhan dan perkembangan e-bisnis bagi peserta didik yang berperan penting dalam keberhasilan proses pembelajaran. Pemahaman mengenai jenis-jenis kebutuhan…
4E418P31 E-Business 20202
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai pertumbuhan dan perkembangan e-bisnis bagi peserta didik yang berperan penting dalam keberhasilan proses pembelajaran. Pemahaman mengenai jenis-jenis kebutuhan…
3E418I30 Akuntansi Biaya 20202
Akuntansi Biaya membahas konsep, pemanfaatan, dan perekayasaan informasi biaya untuk penentuan harga pokok produk dan pengendalian biaya. Membahas metode pengumpulan biaya produksi bahan baku, tenaga …
3E418I30 Akuntansi Biaya 20202
Akuntansi Biaya membahas konsep, pemanfaatan, dan perekayasaan informasi biaya untuk penentuan harga pokok produk dan pengendalian biaya. Membahas metode pengumpulan biaya produksi bahan baku, tenaga …
TI18.156.P1 Project Pemrograman Mobile 20202
Mata kuliah ini berfungsi membekali siswa untuk mengembangkan aplikasi mobile dan membuat capaian pembelajaran dengan menerapkan algoritma dasar dan menggunakan standar pada teknik pengembangan pada o…
TI18.156.P1 Project Pemrograman Mobile 20202
Mata kuliah ini berfungsi membekali siswa untuk mengembangkan aplikasi mobile dan membuat capaian pembelajaran dengan menerapkan algoritma dasar dan menggunakan standar pada teknik pengembangan pada o…
3F8P55 Desain Animasi Permodelan 3D Karakter II 20202
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai kemampuan proses merancang, membangun dan Mengaplikasikan produk animasi karakter berbasis 3D
3F8P55 Desain Animasi Permodelan 3D Karakter II 20202
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai kemampuan proses merancang, membangun dan Mengaplikasikan produk animasi karakter berbasis 3D
4F8P54 Perancangan Media Publikasi 20202
Mahasiswa memahami, mengetahui konsep dan mampu Membuat Media Presentasi dengan Konten Multimedia yang representatif. Menerapkan teknik dan teknologi terkini dari masing-masing media untuk memperkaya …
4F8P54 Perancangan Media Publikasi 20202
Mahasiswa memahami, mengetahui konsep dan mampu Membuat Media Presentasi dengan Konten Multimedia yang representatif. Menerapkan teknik dan teknologi terkini dari masing-masing media untuk memperkaya …
3A8P55 Project Pemrograman Mobile 20202
Mata kuliah ini berfungsi membekali siswa untuk mengembangkan aplikasi mobile dan membuat capaian pembelajaran dengan menerapkan algoritma dasar dan menggunakan standar pada teknik pengembangan pada o…










