3D318I21 Film dan Animasi II 20201
Mata kuliah Film dan animasi 1 merupakan mata kuliah praktikum yang di dalamnya mempelajari tentang konsep animasi dan implementasinya. Praktikum mulai dari pembuatan objek 3D, membuat pergerakan , p…
3D318I22 Video Editing II 20201
Pelajaran ini membahas tentang video editing lanjut, yang ditujukan untuk pengeditan video professional dengan berbagai pemanfaatan fitur effek yang ditujukan untuk mengedit dan memanipulasi video
TI18.119.T2P1 Analisa dan Desain Berorientasi Objek 20201
Mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek merupakan mata kuliah yang menekankan pada pengembangan skil kemampuan dalam pemrograman, sehingga mahasiswa akan diuji kemampuannya menggunakan bahasa Ja…
TI18.119.T2P1 Analisa dan Desain Berorientasi Objek 20201
Mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek merupakan mata kuliah yang menekankan pada pengembangan skil kemampuan dalam pemrograman, sehingga mahasiswa akan diuji kemampuannya menggunakan bahasa Ja…
TI18.121.T2P1 Jaringan Komputer 1 20201
Mata Kuliah ini memberikan pengetahuan mengenai beberapa teknologi dalam jaringan nirkabel seperti Broadband Wireless Access, Wifi, Wimax, aplikasi AdHoc, Manet, Wireless Sensor Network dan Smallcell/…
TI18.121.T2P1 Jaringan Komputer 1 20201
Mata Kuliah ini memberikan pengetahuan mengenai beberapa teknologi dalam jaringan nirkabel seperti Broadband Wireless Access, Wifi, Wimax, aplikasi AdHoc, Manet, Wireless Sensor Network dan Smallcell/…
TI18.117.T2 Pendidikan Agama 20201
Mata kulian Pendidikan Agama Islam (PAI) ini dirancang khusus dari Dirjen Pembelajaran dan Kemahasiswaan Kemenristekdikti yang kemudian disampaikan untuk Mahasiswa Universitas Saint dan Teknologi Komp…
TI18.117.T2 Pendidikan Agama 20201
Mata kulian Pendidikan Agama Islam (PAI) ini dirancang khusus dari Dirjen Pembelajaran dan Kemahasiswaan Kemenristekdikti yang kemudian disampaikan untuk Mahasiswa Universitas Saint dan Teknologi Komp…
TI18.122.T2P1 Pemrograman Visual 1 20201
Pemrograman Visual adalah metode pembuatan program dimana programmer membuat koneksi antara objek-objek dengan cara menggambar, menunjuk, dan mengklik pada diagram dan ikon dan dengan berinteraksi den…
TI18.122.T2P1 Pemrograman Visual 1 20201
Pemrograman Visual adalah metode pembuatan program dimana programmer membuat koneksi antara objek-objek dengan cara menggambar, menunjuk, dan mengklik pada diagram dan ikon dan dengan berinteraksi den…
TI18.124.T2P1 Teknologi Internet 20201
Kuliah teknologi internet membahas mengenai teknologi-teknologi yang di miliki internet yang berperan dalam kehidupan manusia baik individu maupun perusahaan. Teknologi internet akan membahas (1) Inte…









