4A318P21 Animasi Grafis 20201
1. Mahasiswa dapat Mempresentasikan hasil akhir penelitian berdasarkan kaidah-kaidah ilmiah bidang pengetahuan dan ketrampilan sesuai standar etis dalam penelitian 2. Mahasiswa dapat memahami dan me…
4A318P21 Animasi Grafis 20201
1. Mahasiswa dapat Mempresentasikan hasil akhir penelitian berdasarkan kaidah-kaidah ilmiah bidang pengetahuan dan ketrampilan sesuai standar etis dalam penelitian 2. Mahasiswa dapat memahami dan me…
4A318I22 Pengantar Bahasa Query 20201
1.Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai 2. Mampu menunj…
4A318I22 Pengantar Bahasa Query 20201
1.Mampu menerapkan pemikiran logis, kritis, sistematis, dan inovatif dalam konteks pengembangan atau implementasi ilmu pengetahuan dan teknologi yang memperhatikan dan menerapkan nilai 2. Mampu menunj…
2A318I23 Pemrograman Berorientasi Object 20201
Mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek merupakan mata kuliah yang menekankan pada pengembangan skil kemampuan dalam pemrograman, sehingga mahasiswa akan diuji kemampuannya menggunakan bahasa Ja…
2A318I23 Pemrograman Berorientasi Object 20201
Mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek merupakan mata kuliah yang menekankan pada pengembangan skil kemampuan dalam pemrograman, sehingga mahasiswa akan diuji kemampuannya menggunakan bahasa Ja…
3A318I24 Jaringan Komputer I 20201
Mengenalkan konsep komunikasi data dan jaringan, klasifikasi jaringan, topologi dan setting IP pada jaringan lokal, mengelola server berbasis windows
3A318I24 Jaringan Komputer I 20201
Mengenalkan konsep komunikasi data dan jaringan, klasifikasi jaringan, topologi dan setting IP pada jaringan lokal, mengelola server berbasis windows
2A318I25 Aplikasi Animasi Digital 20201
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep dan pemanfaatan animasi dua dan tiga dimensi, dengan menggunakan komputer, untuk fasilitasi belajar. Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan…
2A318I25 Aplikasi Animasi Digital 20201
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep dan pemanfaatan animasi dua dan tiga dimensi, dengan menggunakan komputer, untuk fasilitasi belajar. Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan…
3A8I58 Skripsi 20201
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai pertumbuhan dan perkembangan karir yang berperan penting dalam keberhasilan proses pembelajaran. Pemahaman mengenai jenis-jenis kebutuhan peserta didik wajib d…
2F318I23 Gambar Teknik 20201
Mata kuliah ini membahas tentang dasar-dasar dan ketentuan baku dari gambar teknik dan langkah-langkah penggambarannya melalui perangkat lunak Autocad
2F318I23 Gambar Teknik 20201
Mata kuliah ini membahas tentang dasar-dasar dan ketentuan baku dari gambar teknik dan langkah-langkah penggambarannya melalui perangkat lunak Autocad
1F318P16 Pendidikan Agama 20201
Mata kulian Pendidikan Agama Islam (PAI) ini dirancang khusus dari Dirjen Pembelajaran dan Kemahasiswaan Kemenristekdikti yang kemudian disampaikan untuk Mahasiswa Universitas Saint dan Teknologi Komp…
1F318P16 Pendidikan Agama 20201
Mata kulian Pendidikan Agama Islam (PAI) ini dirancang khusus dari Dirjen Pembelajaran dan Kemahasiswaan Kemenristekdikti yang kemudian disampaikan untuk Mahasiswa Universitas Saint dan Teknologi Komp…
2F318I20 Desain Layout 20201
Desain Layout merupakan penyusunan dari elemen-elemen desain yang berhubungan kedalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan artistik. Hal ini bisa juga disebut manajemen bentuk dan bidang. Tujuan u…
2F318I20 Desain Layout 20201
Desain Layout merupakan penyusunan dari elemen-elemen desain yang berhubungan kedalam sebuah bidang sehingga membentuk susunan artistik. Hal ini bisa juga disebut manajemen bentuk dan bidang. Tujuan u…
3F318P18 Tipografi 20201
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai pertumbuhan dan perkembangan peserta didik yang berperan penting dalam keberhasilan proses pembelajaran. Pemahaman mengenai jenis-jenis kebutuhan peserta didik…









