3D318I21 Film dan Animasi II 20201
Mata kuliah Film dan animasi 1 merupakan mata kuliah praktikum yang di dalamnya mempelajari tentang konsep animasi dan implementasinya. Praktikum mulai dari pembuatan objek 3D, membuat pergerakan , p…
2E318P21 Pemrograman Web 1 20201
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang pembuatan program web seperti dasar-dasar teori desain web, prinsip-prinsip desain, konsep dasar pemrograman web, p…
2E318P21 Pemrograman Web 1 20201
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang pembuatan program web seperti dasar-dasar teori desain web, prinsip-prinsip desain, konsep dasar pemrograman web, p…
2H318P21 Pemrograman Web I 20201
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang pembuatan program web seperti dasar-dasar teori desain web, prinsip-prinsip desain, konsep dasar pemrograman web, p…
2H318P21 Pemrograman Web I 20201
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang pembuatan program web seperti dasar-dasar teori desain web, prinsip-prinsip desain, konsep dasar pemrograman web, p…
2G318P21 Pemrograman Web I 20201
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang pembuatan program web seperti dasar-dasar teori desain web, prinsip-prinsip desain, konsep dasar pemrograman web, p…
2C318I25 Aplikasi Animasi Digital 20201
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep dan pemanfaatan animasi dua dan tiga dimensi, dengan menggunakan komputer, untuk fasilitasi belajar. Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan…
2C318I25 Aplikasi Animasi Digital 20201
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep dan pemanfaatan animasi dua dan tiga dimensi, dengan menggunakan komputer, untuk fasilitasi belajar. Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan…
2C318I23 Pemrograman Berorientasi Object 20201
Mata kuliah ini menekankan pada pengembangan skill, sehingga mahasiswa akan diuji kemampuannya menggunakan bahasa Java dalam mengimplementasikan setiap konsep terkait pemrograman berorientasi objek y…
2C318I23 Pemrograman Berorientasi Object 20201
Mata kuliah ini menekankan pada pengembangan skill, sehingga mahasiswa akan diuji kemampuannya menggunakan bahasa Java dalam mengimplementasikan setiap konsep terkait pemrograman berorientasi objek y…
1C318P20 Bahasa Inggris I 20201
Mata Kuliah Bahasa Inggris 1 bertujuan untuk memberikan bekal pengetahuan Bahasa Inggris sederhana kepada mahasiswa tentang bagaimana ekspresi meminta , memberikan informasi, dan bertanya dengan benar…
1C318P20 Bahasa Inggris I 20201
Mata Kuliah Bahasa Inggris 1 bertujuan untuk memberikan bekal pengetahuan Bahasa Inggris sederhana kepada mahasiswa tentang bagaimana ekspresi meminta , memberikan informasi, dan bertanya dengan benar…
1C318P19 Pendidikan Agama 20201
Mata kulian Pendidikan Agama Islam (PAI) ini dirancang khusus dari Dirjen Pembelajaran dan Kemahasiswaan Kemenristekdikti yang kemudian disampaikan untuk Mahasiswa Universitas Saint dan Teknologi Komp…
2C418P28 Pemrograman Web I 20201
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang pembuatan program web seperti dasar-dasar teori desain web, prinsip-prinsip desain, konsep dasar pemrograman web, p…
2C418P28 Pemrograman Web I 20201
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang pembuatan program web seperti dasar-dasar teori desain web, prinsip-prinsip desain, konsep dasar pemrograman web, p…
1C318P19 Pendidikan Agama 20201
Mata kulian Pendidikan Agama Islam (PAI) ini dirancang khusus dari Dirjen Pembelajaran dan Kemahasiswaan Kemenristekdikti yang kemudian disampaikan untuk Mahasiswa Universitas Saint dan Teknologi Komp…
2A318I25 Aplikasi Animasi Digital 20201
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep dan pemanfaatan animasi dua dan tiga dimensi, dengan menggunakan komputer, untuk fasilitasi belajar. Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan…
2A318I25 Aplikasi Animasi Digital 20201
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep dan pemanfaatan animasi dua dan tiga dimensi, dengan menggunakan komputer, untuk fasilitasi belajar. Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan…




