2F7P49 Manajemen Desain 20191
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai konsep manajemen desain, tujuan manajemen desain. Selain itu dijelaskan mengenai peran , tugas dan etika profesi seorang desainer grafis dalam penerapan manaje…
2F7P49 Manajemen Desain 20191
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai konsep manajemen desain, tujuan manajemen desain. Selain itu dijelaskan mengenai peran , tugas dan etika profesi seorang desainer grafis dalam penerapan manaje…
4F7I50 Metode Penelitian 20191
Mata kuliah ini bertujuan untuk ada pemahaman mahasiswa tentang epistemologi keilmuan penelitian yang bersifat operasional dalam memperoleh, mengolah, menarik kesimpulan, dan menyusun pengetahuan ilm…
4F7I50 Metode Penelitian 20191
Mata kuliah ini bertujuan untuk ada pemahaman mahasiswa tentang epistemologi keilmuan penelitian yang bersifat operasional dalam memperoleh, mengolah, menarik kesimpulan, dan menyusun pengetahuan ilm…
3F7I51 Desain Animasi Permodelan 3D Obyek II 20191
Mata kuliah yang menjelaskan tentang permodelan obyek 3D dan menganimasikan obyeknya menggunakan software Blender, untuk mahasiswa program studi S1 Desain Grafis yang telah selesai menempuh mata kulia…
3F7I51 Desain Animasi Permodelan 3D Obyek II 20191
Mata kuliah yang menjelaskan tentang permodelan obyek 3D dan menganimasikan obyeknya menggunakan software Blender, untuk mahasiswa program studi S1 Desain Grafis yang telah selesai menempuh mata kulia…
2F7I52 Sistem Informasi Geografis 20191
Topik-topik yang akan dibahas meliputi pembahasan mengenai perbedaan antara Sistem Informasi Geografis dengan sistem informasi lainnya.
2F7I52 Sistem Informasi Geografis 20191
Topik-topik yang akan dibahas meliputi pembahasan mengenai perbedaan antara Sistem Informasi Geografis dengan sistem informasi lainnya.
3F7I53 Pemrograman Animasi 20191
Dalam matakuliah Geme Design ini membahas dasar dasar dalam membuat game 2d yang berbasis Adobe Flash dan RPG Maker sebagai aplikasi dasar dalam mendesign dan merancang Game
3F7I53 Pemrograman Animasi 20191
Dalam matakuliah Geme Design ini membahas dasar dasar dalam membuat game 2d yang berbasis Adobe Flash dan RPG Maker sebagai aplikasi dasar dalam mendesign dan merancang Game
TI18.102.T2P1 Algoritma dan Dasar Pemrograman 20191
Matakuliah ini membahas permasalahan tentang bagaimana cara mengatasi permasalahan-permasalahan yang ada dengan membuat algoritma pemrograman dan kemudian mengimplementasikannya ke dalam bahasa pemrog…
TI18.102.T2P1 Algoritma dan Dasar Pemrograman 20191
Matakuliah ini membahas permasalahan tentang bagaimana cara mengatasi permasalahan-permasalahan yang ada dengan membuat algoritma pemrograman dan kemudian mengimplementasikannya ke dalam bahasa pemrog…
TI18.101.T3 Matematika Logika 20191
Memasuki era globalisasi sumber daya manusia harus dipersiapkan dengan matang. Dengan latar belakang tersebut di atas maka matakuliah matematika diskrit hars mampu memberikan ilmu dan manfaat untuk ma…
TI18.101.T3 Matematika Logika 20191
Memasuki era globalisasi sumber daya manusia harus dipersiapkan dengan matang. Dengan latar belakang tersebut di atas maka matakuliah matematika diskrit hars mampu memberikan ilmu dan manfaat untuk ma…
TI18.103.T2P1 Komputer Grafis 20191
Matakuliah ini membahas mengenai konsep desain kemasan, dan diharapkan mahasiswa mampu mengaplikasikan karya yang telah dipelajari menjadi sebuah karya produk desain dan mengaplikasikan hasil karya k…
TI18.103.T2P1 Komputer Grafis 20191
Matakuliah ini membahas mengenai konsep desain kemasan, dan diharapkan mahasiswa mampu mengaplikasikan karya yang telah dipelajari menjadi sebuah karya produk desain dan mengaplikasikan hasil karya k…
TI18.108.T2 Sistem Basis Data 20191
Mata kuliah Sistem Basis Data membahas materi tentang definisi Basis Data, database dan tabel, perintah dssar query, flow document, data flow diagram, normalisasi data dan entity relational diagram
TI18.108.T2 Sistem Basis Data 20191
Mata kuliah Sistem Basis Data membahas materi tentang definisi Basis Data, database dan tabel, perintah dssar query, flow document, data flow diagram, normalisasi data dan entity relational diagram









