2G218I14 Animasi Grafis 20182
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep dan pemanfaatan animasi dua dan tiga dimensi, dengan menggunakan komputer, untuk fasilitasi belajar. Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan…
2G218I15 Manajemen Sumber Daya Manusia 20182
Manajemen SDM merupakan mata kuliah yang membekali pengetahuan dan pemahaman kaidah berkehidupan bermasyarakat dengan mengedepankan penguasaan topik utama yaitu, Manajemen Sumber Daya Manusia; Sistem …
2G218I12 Jaringan Komputer I 20182
Mata Kuliah ini memberikan pengetahuan mengenai beberapa teknologi dalam jaringan nirkabel seperti Broadband Wireless Access, Wifi, Wimax, aplikasi AdHoc, Manet, Wireless Sensor Network dan Smallcell/…
2D218P09 Aplikasi Pengolah Data 20182
Matakuliah Apliaksi Pengolahan Data (Microsoft Office Access) adalah sebuah program aplikasi yang memiliki kemampuan untuk membuat, mengolah, dan mengelola suatu database dengan kemampuan visual. Sela…
2D218I12 Fotografi I 20182
Mata kuliah ini membahas tentang dasar-dasar fotografi, kamera, mode kamera dan pengaturannya
3D318P17 Desain Periklanan I 20182
Mata kuliah Desain Periklanan 1 merupakan mata kuliah praktikum yang di dalamnya mempelajari tentang konsep desain periklanan dan implementasinya. Praktikum mulai dari pembuatan Logo perusahaan, dan d…
2D218I14 Dasar Animasi 20182
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep dan pemanfaatan animasi dua dan tiga dimensi, dengan menggunakan komputer, untuk fasilitasi belajar. Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan…
2D218I15 Videografi I 20182
1. Mahasiswa dapat Mempresentasikan hasil akhir penelitian berdasarkan kaidah-kaidah ilmiah bidang pengetahuan dan ketrampilan sesuai standar etis dalam penelitian 2. Mahasiswa dapat memahami dan me…
3D218I13 Film dan Animasi I 20182
Mata kuliah Film dan animasi 1 merupakan mata kuliah praktikum yang di dalamnya mempelajari tentang konsep animasi dan implementasinya. Praktikum mulai dari pembuatan objek 3D, membuat pergerakan , p…
3D218I13 Film dan Animasi I 20182
Mata kuliah Film dan animasi 1 merupakan mata kuliah praktikum yang di dalamnya mempelajari tentang konsep animasi dan implementasinya. Praktikum mulai dari pembuatan objek 3D, membuat pergerakan , p…
3H4P25 Pemrograman Berorientasi Object 20182
Mata kuliah Pemrograman Berorientasi Objek merupakan mata kuliah yang menekankan pada pengembangan skil kemampuan dalam pemrograman, sehingga mahasiswa akan diuji kemampuannya menggunakan bahasa Ja…
3H4I28 Pemrograman Visual I 20182
Pemrograman Visual adalah metode pembuatan program dimana programmer membuat koneksi antara objek-objek dengan cara menggambar, menunjuk, dan mengklik pada diagram dan ikon dan dengan berinteraksi den…
3H4P26 Praktek Pemrograman Visual I 20182
Pemrograman Visual adalah metode pembuatan program dimana programmer membuat koneksi antara objek-objek dengan cara menggambar, menunjuk, dan mengklik pada diagram dan ikon dan dengan berinteraksi den…






