3A7P48 Pemrograman Client Server 20191
1. Bertakwa kepada Tuhan yang Maha Esa 2. Mahasiswamampu memahami Database 3. Mahasiswa mampu memahami pemrograman Database menggunakan VB .Net 4. Mahasiswa dapat membuat aplikasi Client Server menggu…
2A7P49 Komputer Statistik 20191
Mata kuliah ini mempelajari berbagai macam analisis uji dengan Program SPSS untuk membantu menyelesaikan pengolahan data statistika dalam penelitian yang biasanya dilakukan dengan perhitungan manual. …
2A6P43 Data Mining 20191
Kuliah Data Mining berisi pengajaran tentang data, teknik-teknik mengolah data, teknik penggalian data, sehingga diperoleh pola-pola tertentu yang dapat menjadi informasi yang berguna dan juga aplikas…
2A7I51 Sistem Pakar 20191
Mata kuliah kecerdasan buatan berisi materi tentang konsep kecerdasan buatan dan membuat program aplikasi sistem pakar
2A7I52 Pemrograman Aplikasi Web 20191
Mata kuliah ini memberikan pengalaman belajar kepada mahasiswa tentang pembuatan aplikasi web. Materi yang disampaikan meliputi:1) pengantar pemrograman web 2) HTML 3) CSS 4) Javascript 5) PHP 6) Peng…
2A7I53 Pemrograman Mobile II 20191
Mata kuliah ini berfungsi membekali siswa untuk mengembangkan aplikasi mobile dan membuat capaian pembelajaran dengan menerapkan algoritma dasar dan menggunakan standar pada teknik pengembangan pada o…
3A7I54 Presentasi Multimedia 20191
Mahasiswa memahami, mengetahui konsep dan mampu Membuat Media Presentasi dengan Konten Multimedia yang representatif. Menerapkan teknik dan teknologi terkini dari masing-masing media untuk memperkaya …
2F7P48 Manajemen Periklanan 20191
Mata kuliah ini mempelajari pentingnya IMC (Integrated Marketing Communication— Komunikasi Pemasaran Terpadu) dalam meningkatkan ekuitas merek, serta menyediakan penjelasan mengenai sebuah program I…
3F7P46 Desain Grafis Interior II 20191
Mata kuliah ini membahas tentang mebel, perhitungan dan desain penataan dan rancangan gambar ruang interior
3F7I53 Pemrograman Animasi 20191
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep membuat game dari animasi, dengan menggunakan script . Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan dapat mempraktekkan pembuatan game animasi y…
3F7I51 Desain Animasi Permodelan 3D Obyek II 20191
Mata kuliah yang menjelaskan tentang permodelan obyek 3D dan menganimasikan obyeknya menggunakan software Blender, untuk mahasiswa program studi S1 Desain Grafis yang telah selesai menempuh mata kulia…
3F7P47 Komputer Statistik 20191
Mata kuliah ini mempelajari berbagai macam analisis uji dengan Program SPSS untuk membantu menyelesaikan pengolahan data statistika dalam penelitian yang biasanya dilakukan dengan perhitungan manual. …
4F7I50 Metode Penelitian 20191
Mata kuliah ini bertujuan untuk ada pemahaman mahasiswa tentang epistemologi keilmuan penelitian yang bersifat operasional dalam memperoleh, mengolah, menarik kesimpulan, dan menyusun pengetahuan ilm…
1F5P32 Bahasa Indonesia 20191
Matakuliah ini berisikan tata cara penulisan yang baik dan benar dalam penulisan karya ilmiah , yang meliputi ejaan dan tata bahasa yang tepat, penggunaan bahasa Indonesia dalam berkomunikasi yang ba…
2F7I52 Sistem Informasi Geografis 20191
Topik-topik yang akan dibahas meliputi pembahasan mengenai perbedaan antara Sistem Informasi Geografis dengan sistem informasi lainnya.
2F7P49 Manajemen Desain 20191
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai konsep manajemen desain, tujuan manajemen desain. Selain itu dijelaskan mengenai peran , tugas dan etika profesi seorang desainer grafis dalam penerapan manaje…
2G7P52 Audit Sistem Informasi 20191
Mata Kuliah ini menjelaskan tentang Tinjauan Umum Auditing dan Perkembangannya,Risiko dalam Perkembangan Teknologi, Sistem Pengendalian Internal, Kode Etik Audit Sistem Informasi, Standar Audit Sistem…
2G7I55 Metode Penelitian 20191
Mata kuliah ini mendeskripsikan mengenai pemahaman dalam pembuatan Penelitian terutama penelitian dalam bentuk Skripsi. Dengan pemahaman yang baik maka mahasiswa di harapkan dapat mempraktekkan dalam…










