2D4I27 Videografi II 20182
Mata kuliah ini membahas tentang teknik-teknik kamera, trik, dan peralatan dan teknologi terkini dari videografi
2D4P26 Fotografi II 20182
1. Mahasiswa memahami pengetahuan fotografi studio serta peralatan fotografi studio dan pemotretan model dengan baik dan benar. 2. Mahasiswa mempelajari setiap teknik, frame, serta perbedaanpengatura…
3D4P25 Desain Periklanan II 20182
Matakuliah ini membahas mengenai konsep desain kemasan, dan diharapkan mahasiswa mampu mengaplikasikan karya yang telah dipelajari menjadi sebuah karya produk desain dan mengaplikasikan hasil karya k…
1D4P23 Pendidikan Kewarganegaraan dan Pancasila 20182
Mata kuliah Kewarganegaraan membahas dan mendalami tentang pengetahuan dan pengalaman belajar untuk meningkatkan pemahaman dan kesadaran tentang: rasa kebangsaan dan cinta tanah air, demokratis berkea…
2D4I28 Gambar Teknik 20182
Gambar teknik merupakan, matakuliah yang mempejari pembuatan sebuah bangunan 2D atau 3D dengan menggunakan software AutoCad
2D4P26 Fotografi II 20182
Mata kuliah ini membahas tentang berbagai cabang fotografi, trik kelas lanjut, teknologi fotografi, dan foto produk
2D4I30 Audio Digital 20182
Mata kuliah yang mempelajari produksi musik digital menggunakan software Fruity Loops dengan output berbagai format audio file yang dapat digunakan sebagai backsound video, jingle, dan lainnya dalam v…
2D4I27 Videografi II 20182
Mata kuliah ini membahas tentang teknik-teknik kamera, trik, dan peralatan dan teknologi terkini dari videografi
3D4P25 Desain Periklanan II 20182
Matakuliah ini membahas mengenai konsep desain kemasan, dan diharapkan mahasiswa mampu mengaplikasikan karya yang telah dipelajari menjadi sebuah karya produk desain dan mengaplikasikan hasil karya k…
2D4P24 Bahasa Inggris II 20182
Pada mata kuliah Bahasa Inggris II, mahasiswa akan belajar konsep-konsep dasar berbahasa Inggris yang meliputi ketrampilan berbicara (speaking/presentation) dan menulis (writting). Mahasiswa akan dibe…
3E4I26 Pemrograman Visual I 20182
Pemrograman Visual adalah metode pembuatan program dimana programmer membuat koneksi antara objek-objek dengan cara menggambar, menunjuk, dan mengklik pada diagram dan ikon dan dengan berinteraksi den…
3E4P27 Praktek Pemrograman Visual I 20182
Pemrograman Visual adalah metode pembuatan program dimana programmer membuat koneksi antara objek-objek dengan cara menggambar, menunjuk, dan mengklik pada diagram dan ikon dan dengan berinteraksi den…
3E4P25 Pemrograman Berorientasi Object 20182
Mata kuliah ini berfungsi membekali siswa untuk mengembangkan aplikasi mobile dan membuat capaian pembelajaran dengan menerapkan algoritma dasar dan menggunakan standar pada teknik pengembangan pada o…
3E4I28 Akuntansi Perpajakan 20182
Topik-topik yang akan dibahas dalam Mata kuliah ini meliputi Akuntansi, Kas, Setara kas dan Piutang, Investasi Jangka Pendek & Investasi Jangka Panjang, Persediaan, Biaya dibayar dimuka, Aset Tetap da…
3E4I30 Akuntansi Biaya 20182
Akuntansi Biaya membahas konsep, pemanfaatan, dan perekayasaan informasi biaya untuk penentuan harga pokok produk dan pengendalian biaya. Membahas metode pengumpulan biaya produksi bahan baku, tenaga …
3E4I29 Pemrograman Web I 20182
Mata kuliah ini merupakan mata kuliah yang memberikan bekal kepada mahasiswa tentang pembuatan program web seperti dasar-dasar teori desain web, prinsip-prinsip desain, konsep dasar pemrograman web, p…
4E4P23 Bahasa Inggris II 20182
Pada mata kuliah Bahasa Inggris II, mahasiswa akan belajar konsep-konsep dasar berbahasa Inggris yang meliputi ketrampilan berbicara (speaking/presentation) dan menulis (writting). Mahasiswa akan dibe…
2C4I29 Interfacing 20182
Mahasiswa diharapkan mampu Menjelaskan bagaimana sistem komputer pribadi bekerja, Mahasiswa diharapkan mampu Menjelaskan komponen internal PC, Mahasiswa diharapkan mampu Menjelaskan cara meningkatkan …












