3F6I42 Animasi II 20182
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep animasi dua dimensi, dengan menggunakan komputer. Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan dapat mempraktekkan pembuatan animasi yang sesuai…
3F6I44 Film dan Animasi II 20182
Mata kuliah Film dan animasi 1 merupakan mata kuliah praktikum yang di dalamnya mempelajari tentang konsep animasi dan implementasinya. Praktikum mulai dari pembuatan objek 3D, membuat pergerakan , p…
3F6I44 Film dan Animasi II 20182
Mata kuliah Film dan animasi 1 merupakan mata kuliah praktikum yang di dalamnya mempelajari tentang konsep animasi dan implementasinya. Praktikum mulai dari pembuatan objek 3D, membuat pergerakan , p…
3H6P40 Pemrograman Client Server II 20182
1. Bertakwa kepada Tuhan yang Maha Esa 2. Mahasiswamampu memahami Database 3. Mahasiswa mampu memahami pemrograman Database menggunakan VB .Net 4. Mahasiswa dapat membuat aplikasi Client Server menggu…
2A2I12 Teknik Digital 20182
Mata kuliah Teknik Digital memberikan pengetahuan tentang perbedaan digital dengan analog dan sistem digital. Dengan mempelajari mata kuliah ini mahasiswa dapat memahami bagaimana suatu sistem digital…
2A2P13 Praktikum Teknik Digital 20182
Mata kuliah Praktikum Teknik Digital memberikan ketrampilan membuat rangkaian, menjelaskan, membedakan, memberikan penerapan dan membuat rangkaian digital dari penerapan gerbang logika, aljabar boolea…
2A4I30 Microcontroller I 20182
Mata kuliah ini membahas tentang pengertian mikrokontroler, arsitektur mikrokontroler, perangkat dan instruksi, sistem minimum mikrokontroler, sistem antarmuka, dasar pemrograman dan aplikasi sederhan…
1A6I44 Bahasa Inggris III 20182
Mata kuliah ini akan membekali pengetahuan dan keterampilan mahasiswa dengan mengedepankan pada penguasaan topik utama yaitu penguasaan Bahasa Inggris secara lisan maupun tulisan untuk meningkatkan ke…
3A6P41 Pemrograman Visual II 20182
Matakuliah ini membahas tentang bagaimana cara membuat suatu aplikasi sederhana menggunakan bahasa visual terstruktur. Materi dasar pemrograman visual meliputi difinisi pemrograman, struktur dasar pem…
3A6P42 Pemrograman Mobile I 20182
Pemrograman Mobile adalah pemrograman yang ditujukan untuk pembuatan aplikasi diperangkat mobile.
2A6I45 Statistik 20182
Mata kuliah ini membahas mengenai statistik dan statistika, jenis data, penyajian data, distribusi data, distribusi frekuensi relative dan kumultif, ukuran pemusatan data, distribusi normal, ukuran pe…
2A5I40 Microcontroller II 20182
Mata kuliah ini membahas tentang pengertian mikrokontroler, arsitektur mikrokontroler, perangkat dan instruksi, sistem minimum mikrokontroler, sistem antarmuka, dasar pemrograman dan aplikasi sederhan…
3F6I42 Animasi II 20182
Matakuliah ini memberikan pemahaman tentang konsep animasi dua dimensi, dengan menggunakan komputer. Dengan pemahaman yang baik, mahasiswa diharapkan dapat mempraktekkan pembuatan animasi yang sesuai…
3F6P39 Desain Grafis Arsitektur II 20182
Mata kuliah ini mempelajari tentang arsitektur lanskap, mulai dari pengertian, ruang lingkup, sejarah dan mampu merencanakan desain arsitektur landscape dalam bentuk 3 dimensi
2F6I45 Bahasa Inggris III 20182
Mata kuliah ini akan membekali pengetahuan dan keterampilan mahasiswa dengan mengedepankan pada penguasaan topik utama yaitu penguasaan Bahasa Inggris secara lisan maupun tulisan untuk meningkatkan ke…
3F6P41 Presentasi Multimedia II 20182
Mahasiswa memahami, mengetahui konsep dan mampu Membuat Media Presentasi dengan Konten Multimedia yang representatif. Menerapkan teknik dan teknologi terkini dari masing-masing media untuk memperkaya …
3F6I44 Film dan Animasi II 20182
Mata kuliah Film dan animasi 1 merupakan mata kuliah praktikum yang di dalamnya mempelajari tentang konsep animasi dan implementasinya. Praktikum mulai dari pembuatan objek 3D, membuat pergerakan , p…











