3AI2222 Interaksi Manusia dan Komputer 20231
Mata kuliah ini membahas konsep interaksi manusia dan komputer, faktor manusia, ragam dialog, desain, prototyping, piranti interaktif, penanganan kesalahan dan help dokumentasi, evaluasi, website, CSC…
3VO2222 Interaksi Manusia dan Komputer 20231
Mata kuliah ini membahas konsep interaksi manusia dan komputer, faktor manusia, ragam dialog, desain, prototyping, piranti interaktif, penanganan kesalahan dan help dokumentasi, evaluasi, website, CSC…
6AV208 Enterprise Resource Planning 20231
Enterprise Resource Planning adalah seperangkat infrastruktur dan software yang tidak dapat dilepaskan dari aspek ‘best practices’, artinya, mencerminkan cara terbaik dalam mengelola bisnis berdas…
3AI2222 Interaksi Manusia dan Komputer 20231
Mata kuliah ini membahas konsep interaksi manusia dan komputer, faktor manusia, ragam dialog, desain, prototyping, piranti interaktif, penanganan kesalahan dan help dokumentasi, evaluasi, website, CSC…
6AV208 Enterprise Resource Planning 20231
Enterprise Resource Planning adalah seperangkat infrastruktur dan software yang tidak dapat dilepaskan dari aspek ‘best practices’, artinya, mencerminkan cara terbaik dalam mengelola bisnis berdas…
3AI2222 Interaksi Manusia dan Komputer 20231
Mata kuliah ini membahas konsep interaksi manusia dan komputer, faktor manusia, ragam dialog, desain, prototyping, piranti interaktif, penanganan kesalahan dan help dokumentasi, evaluasi, website, CSC…
6AV208 Enterprise Resource Planning 20231
Enterprise Resource Planning adalah seperangkat infrastruktur dan software yang tidak dapat dilepaskan dari aspek ‘best practices’, artinya, mencerminkan cara terbaik dalam mengelola bisnis berdas…
5VE201 Perancangan Sistem Informasi Akuntansi 20231
Dalam matakuliah akan dibahas tahap-tahap pengembangan perangkat lunak dan berbagai tool/diagram untuk analisis dan desain perangkat lunak menggunakan UML, yaitu : View (Use Case View, Logikal View, C…
5VH201 Perancangan Sistem Informasi Akuntansi 20231
Dalam matakuliah akan dibahas tahap-tahap pengembangan perangkat lunak dan berbagai tool/diagram untuk analisis dan desain perangkat lunak menggunakan UML, yaitu : View (Use Case View, Logikal View, C…



