SI18.145.T2P1 Pemrograman Mobile 1 20202

Thumb

Rating

4.5 (16)

Live

Youtube

Deskripsi Kelas

Mampu memahami arsitektur perangkat bergerak (mobile programming

Mampu menjelaskan dan menerapkan konsep dan arsitektur dari perangkat mobile dan tools yang digunakan untuk mobile programming

Mampu Memahami Layout, View, dan resource yang ada di android studio

Mampu memanfaatkan layout sesuai dengan studi kasus yang diberikan, mampu memahami fungsi resource dan view dengan memberikan studi kasus
pembuatan UI Hello Toast

Mampu mengenal environment dan komponen pembentuk interface yang ada di pemrograman android

Mampu Memahami dan mempraktikan komponen dasar penyusun antarmuka diantaranya button, text view dan scroll view

Pengenalan Activities dan Intent

Mahasiswa membuat minimal dua activities yang berhubungan , aktivitas pertama mengirim nilai yang akan dimunculkan ke activities kedua

Pengenalan Input Control, Alerts, dan Picker

Mahasiswa mampu memahami komponen yang digunakan untuk input, control input, alerts, image, dan radio button

Memahami layout, view (

Mampu memahami layout, view dan resources

Memahami berbagai bentuk view dan controller yang ada di android

Mampu memahami dan membuat list view, intents, fragments, navigasi, dan manipulasi gesture

ULANGAN TENGAH SEMESTER

Memahami alur dan cara mengkoneksikan menggunakan Internet dengan AsyncTask dan AsynsTaskLoader

Mampu membuat UI untuk mengambil data dari Books API

Memahami Penggunaan Braodcast receiver dan pengimplementasian Notifications

Mampu membuat sistem penerima dan pengirim nilai/data, membuat, mengcancel, dan mengupdate notifikasi

Memahami penggunaan dan implementasi Shared Preferences

Mampu menyimpan dan merestore data dengan memanfaatkan shared preferences

Memahami penggunaaan SQLite Database sebagai penyimpan data yang ada di android aplikasi

Mampu menyimpan dan merestore data dengan memanfaatkan database sqlite

UJIAN AKHIR SEMESTER