Pembahasan konsep dasar modeling untuk dapat diterapkan berbagai teknik animasi 3 dimensi pada sistem yang membangun model 3 dimensi tersebut. Juga dibahas pemberian efek-efek khusus yang menciptakan suatau adegan film animasi yang natural atau mendekati kejadian aslinya.Topik-topik yang akan dibahas meliputi: dasar ruang 3d, modeling polygon dan mesh, map dan material, fungsi transformasi model,rendering model, kamera dan pencahayaan, animasi keyframe, animasi trajectories, kurva trasnsformasi, modeling obyek organik, animasi bone dan rendering final film animasi 3d.
Pembahasan konsep dasar modeling untuk dapat diterapkan berbagai teknik animasi 3 dimensi pada sistem yang membangun model 3 dimensi tersebut. Juga dibahas pemberian efek-efek khusus yang menciptakan suatau adegan film animasi yang natural atau mendekati kejadian aslinya.Topik-topik yang akan dibahas meliputi: dasar ruang 3d, modeling polygon dan mesh, map dan material, fungsi transformasi model,rendering model, kamera dan pencahayaan, animasi keyframe, animasi trajectories, kurva trasnsformasi, modeling obyek organik, animasi bone dan rendering final film animasi 3d.
Pembahasan konsep dasar modeling untuk dapat diterapkan berbagai teknik animasi 3 dimensi pada sistem yang membangun model 3 dimensi tersebut. Juga dibahas pemberian efek-efek khusus yang menciptakan suatau adegan film animasi yang natural atau mendekati kejadian aslinya.Topik-topik yang akan dibahas meliputi: dasar ruang 3d, modeling polygon dan mesh, map dan material, fungsi transformasi model,rendering model, kamera dan pencahayaan, animasi keyframe, animasi trajectories, kurva trasnsformasi, modeling obyek organik, animasi bone dan rendering final film animasi 3d.