Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pemrograman android sebelumnya.
Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pemrograman android sebelumnya.
Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pengumpulan projek database dan Rancang Bangun UML
1. materi Perancangan Mobile dengan UML
2. Rancangan Aplikasi Mandiri
1. Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pengumpulan projek database dan Rancang Bangun UML
2. Mahasiswa Merancang aplikasi dengan form activity dan emulator
1. materi Perancangan Mobile dengan UML
2. Rancangan Aplikasi Mandiri
3. Running Emulator
1. Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pengumpulan projek database dan Rancang Bangun UML
2. Mahasiswa Merancang aplikasi dengan form activity dan emulator
3. runing data mater activity dan Menu Home
1. materi Perancangan Mobile dengan UML
2. Rancangan Aplikasi Mandiri
3. Running Emulator
1. Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pengumpulan projek database dan Rancang Bangun UML
2. Mahasiswa Merancang aplikasi dengan form activity dan emulator
3. Projek Pemograman Mobile dan Aplikasi Mandiri
UTS - Running projek Database dan Emulator Live
1. Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pengumpulan projek database dan Rancang Bangun UML
2. Mahasiswa Merancang aplikasi dengan form activity dan emulator
3. Projek Pemograman Mobile dan Aplikasi Mandiri
1. materi Perancangan Mobile dengan UML
2. Rancangan Aplikasi Mandiri
3. Running Emulator
1. Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pengumpulan projek database dan Rancang Bangun UML
2. Mahasiswa Merancang aplikasi dengan form activity dan emulator
3. Projek Pemograman Mobile dan Aplikasi Mandiri
1. materi Perancangan Mobile dengan UML
2. Rancangan Projek Pemograman Mobile Aplikasi Mandiri
3. Running Emulator
UAS - Penilaian Projek Pemograman Mobile dengan sesuai UML Rancangan
1. Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pengumpulan projek database dan Rancang Bangun UML
2. Mahasiswa Merancang aplikasi dengan form activity dan emulator
3. Projek Pemograman Mobile dan Aplikasi Mandiri