4H8P55 Project Pemrograman Mobile 20192

Thumb

Rating

4.5 (16)

Live

Youtube

Deskripsi Kelas

Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pemrograman android sebelumnya.

Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pemrograman android sebelumnya.

Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pengumpulan projek database dan Rancang Bangun UML

1. materi Perancangan Mobile dengan UML
2. Rancangan Aplikasi Mandiri

1. Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pengumpulan projek database dan Rancang Bangun UML
2. Mahasiswa Merancang aplikasi dengan form activity dan emulator

1. materi Perancangan Mobile dengan UML
2. Rancangan Aplikasi Mandiri
3. Running Emulator

1. Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pengumpulan projek database dan Rancang Bangun UML
2. Mahasiswa Merancang aplikasi dengan form activity dan emulator
3. runing data mater activity dan Menu Home

1. materi Perancangan Mobile dengan UML
2. Rancangan Aplikasi Mandiri
3. Running Emulator

1. Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pengumpulan projek database dan Rancang Bangun UML
2. Mahasiswa Merancang aplikasi dengan form activity dan emulator
3. Projek Pemograman Mobile dan Aplikasi Mandiri

UTS - Running projek Database dan Emulator Live

1. Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pengumpulan projek database dan Rancang Bangun UML
2. Mahasiswa Merancang aplikasi dengan form activity dan emulator
3. Projek Pemograman Mobile dan Aplikasi Mandiri

1. materi Perancangan Mobile dengan UML
2. Rancangan Aplikasi Mandiri
3. Running Emulator

1. Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pengumpulan projek database dan Rancang Bangun UML
2. Mahasiswa Merancang aplikasi dengan form activity dan emulator
3. Projek Pemograman Mobile dan Aplikasi Mandiri

1. materi Perancangan Mobile dengan UML
2. Rancangan Projek Pemograman Mobile Aplikasi Mandiri
3. Running Emulator

UAS - Penilaian Projek Pemograman Mobile dengan sesuai UML Rancangan

1. Mahasiswa mampu mengenali pemrograman mobile lanjut dari pengumpulan projek database dan Rancang Bangun UML
2. Mahasiswa Merancang aplikasi dengan form activity dan emulator
3. Projek Pemograman Mobile dan Aplikasi Mandiri