Mahasiswa dapat memahami konsep dasar pemrograman Mobile
Mahasiswa dapat memahami tentang konsep Dasar Sistem Operasi Perangkat Bergerak
4 Mahasiswa dapat memahami tentang lingkungan pengembangan pemrograman pada perangkat bergerak • Teori Pemrograman Mobile • Official site Development - Instalasi SDK dan perangkat pendukungnya - Dokumentasi SDK - Hyrarchy of screen elements - Komponen Aplikasi - Proses Thread 1,2,3,4 - Contextual Instruction, -small grup discussion, - problem based learning - Membaca bahan ajar artikel dan ppt slide Definisi dan Hakikat Peserta didik
Mahasiswa dapat memahami tentang lingkungan pengembangan pemrograman pada perangkat bergerak
- Mahasiswa mampu menerapkan Struktur XML - Mahasiswa mampu menerapkan desain Layout
Mahasiswa mampu menerapkan Antarmuka Sederhana
Mahasiswa mampu Menerapkan komponen komponen dalam Widget View
• Dasar pembuatan widget - TextControl - TextView - EditText - AutoComplete TextView - MultiAuto Complete TextView
Evaluasi Tengah Semester
Evaluasi Tengah Semester
Mahasiswa menerapkan Alert Dialog dalam contoh soal dan tugas
- Linear Layout - Absolute Layout. - Relative Layout - Kombinasi Layout 1, 2, 3, 4 - Contextual Instruction, - small grup discussion, - problem based learning -
Mahasiswa menerapkan Progress Dialog dalam contoh soal dan tugas
- Table Layout. - Frame Layout - ScrollView
Mampu memahami dan menggunakan dialog dalam Aplikasi Mobile dalam Proses Entry data
- Alert Dialog - Progress Dialog
Mahasiswa dapat menerapkan Penyimpanan Data Preference - Mahasiswa dapat menerapkan Pengambilan Data Preference
Shared Preference - File
Mahasiswa dapat menerapkan Penyimpanan dan Pengambilan File
Pengambilan File SQLite
Mahasiswa dapat menerapkan database Dasar dengan SQLite
SQLite
Mampu menyelasaikan kasus yang diujikan dalam konteks pra UAS dengan memberikan soal kasus
Responsi (latihan soal)
Evaluasi Akhir Semester
Evaluasi Akhir Semester