Mahasiswa dapat menjelaskan rekayasa sistem berbasis komputer
Rekayasa Sistem Berbasis Komputer
Mahasiswa dapat merancang rekayasa perangkat lunak menggunakan konsep dan notasi UML
1. Paradigma dan Prinsip Berorientasi Objek.
2. Prinsip-prinsip Berorientasi Objek.
3. Sistem Notasi Graphical dan Pemodelan Visual
Mahasiswa dapat menggunakan perangkat lunak pengembangan Rational Rose
1. Perangkat lunak Rational Rose. 2. Bagian-bagian tampilan layar aplikasi Rational Rose.
3. Explorasi empat viewaplikasi Rational Rose.
4. Bekerja dengan Rational Rose.
5. Pengaturan konfigurasi global aplikasi Rational Rose
Mahasiswa dapat menjelaskan proses pemodelan sebuah sistem bisnis
1. Pengantar model sebuah bisnis. 2. Bisnis Model dalam proses Iterative.
3. Konsep Memodelkan Bisnis (Bisnis Modeling).
4. Bekerja dengan aktor bisnis.
5. Bekerja dengan relationships.
6. Bekerja dengan organization units.
7. Acti
Mahasiswa dapat menjelaskan use case dan aktor
1. Konsep Memodelkan Use Case.
2. Membuat Use case diagrams.
3. Membuat Activity diagram.
4. Menjelaskan bagaimana bekerja dengan use case.
5. Menjelaskan bagaimana bekerja dengan aktors.
6. Menjelaskan bagaimana bekerja dengan relatio
Mahasiswa dapat menjelaskan interaksi antar objek 1
1. Interaction diagram. 2. Sequence diagram. 3. Collaboration diagram.
Menjawab soal ujian tengah semester
Ujian tengah semester
Mahasiswa dapat menjelaskan class dan Objek
1. Membuat
2. Bekerja dengan object
3. Menentukan stereotype
4. Membuat spesifikasi
5. Bekerja dengan package
Mahasiswa dapat menjelaskan component view
1. Menjelaskan Component. 2. Membuat Component Diagram
Mahasiswa dapat menjelaskan perilaku objek
1. Membuat statechart diagram. 2. Menambahkan activities, entry actions, exit actions, events. 3. Menambahkan events, arguments, guard conditions, actions, dan send events to transitions
Mahasiswa dapat menjelaskan atribut dan operasi
1. Bekerja dengan attribute >2. Bekerja dengan operation >3. Menampilkan attribute dan operation didalam >4. Pemetaan operasi
Mahasiswa dapat menjelaskan relationship antar class
1. Menjelaskan Relationships. 2. Membuat relasi Association. 3. Membuat relasi Dependencies.
4. Membuat Packages dependencies.
5. Membuat Relasi Agregations.
6. Membuat Generalizations.
7. Bekerja dengan relationship.
Mahasiswa dapat menjelaskan deployment view
1. Deployment component. 2. Bekerja dengan deployment diagram.
3. Bekerja dengan komponen-komponen diagram
Menjawab soal ujian akhir semester
Ujian online CBT
Mahasiswa menjelaskan interaksi antar object 2
1. Perbedaan Object dan Class.
2. Bekerja dengan aktor pada interaction diagram.
3. Bekerja dengan object.
Mahasiswa dapat merancang rekayasa perangkat lunak menggunakan konsep dan notasi UML
1. Memahami Diagram UML.
2. Proses pengembangan perangkat lunak