3F718I52 Desain Animasi Permodelan 3D Karakter 2 20221

Thumb

Rating

4.5 (16)

Live

Youtube

Deskripsi Kelas

-Mahasiswa mampu menjelaskan tentang pengetahuan,Pengenalan bentuk bentuk karakter dalam 3dimensi
-Mahasiswa dapat membuat obyek cacing dan ular

-Pengertian dan pengenalan obyek karakter 3 dimensi
-Pembentukan dan pembuatan karakter tidak berkaki

-Mahasiswa dapat memahami apa yang dimaksud dengan bone
-Mahasiswa dapat menerapkan bone pada ikan

-Pengenalan dan cara penggunaan bone
-menerapkan bone pada ikan

-Mahasiswa memahami pengkarakteran manusia dan Pembuatan obyek manusia dengan mengunakan low polygon modeling
-Mahasiswa dapat memahami bagaimana membuat obyek manusia sederhana memberikan

-pengkarakteran 3D manusia
-Low polygon modeling

Mahasiswa dapat memahami bagaimana membuat tulang manusia didalam 3ds max

Pengertian dan pengetahuan cara menganimasi, Pengenalan Animasi dasar dalam 3D karakter dengan menggunakan BIPED

Ujian Tengah Semester

Materi 1 s.d 7

Mahasiswa dapat memahami cara memasang tulang biped kedalam tubuh 3 dimensi yang telah dibuat

Penggabungan biped dengan obyek 3 dimensi

-Mahasiswa dapat memahami cara menganimasikan biped yang sudah tergabung dengan obyek 3 D di 3ds max
-Mahasiswa dapat memahami cara pembuatan animasi dengan menggunakan footstep mode

-Animasi karakter
-Pengertian dan pengetahuan cara memberikan footstep

-Mahasiswa dapat memahami bagaimana pemanfaatan biped pada obyek binatang berkaki 4
-Mahasiswa dapat memahami bagaimana pemanfaatan biped pada obyek reptil

-Pengertian dan pengetahuan cara memberikan Biped dengan teknik lebih mendalam
-Pengertian dan pengetahuan cara memberikan Biped dengan teknik lebih mendalam dengan objek reptil

Mahasiswa dapat memahami bagaimana cara membuat expresi wajah didalam 3ds max

Pengertian dan pengetahuan cara memberikan morphing

Ujian Akhir Semester

Materi 9 s.d 15