3D518I38 Desain Animasi Permodelan 3D Obyek I 20201

Thumb

Rating

4.5 (16)

Live

Youtube

Deskripsi Kelas

Mahasiswa mengerti tentang animasi 3 dimensi
mahasiswa dapat mengerti sejarah dalam animasi 3 dimensi
Mahasiswa mengenal software 3d studio max.
Mahasiswa dapat membuat obyek dasar


sejarah dalam animasi 3 dimensi
software 3d studio max.
pembuatan obyek dasar

mahasiswa mengenal apa yang dimakud dengan low polygon modeling
Mahasiswa mampu membuat obyek yang cukup komplek dengan memanfaatkan low poligon modeling

low polygon modeling

mahasiswa mengenal apa yang dimaksud dengan operasi bolean
mahasiswa dapat memanfaatkan teknik bolean dalam pembentukan obyek.

operasi bolean

mahasiswa mengenal fitur animasi dalam 3ds max.
Mahasiwa mamahami frame , keyframe, autokeyframe dalam pembuatan animasi di 3ds max

animasi dalam 3ds max.

mahasiswa memahami konsep material dan texture dalam 3ds max
mahasiswa dapat memanfaatkan material dan pembuatan texture pada 3ds max

material dan texture

mahasiswa memahami apa yang dimaksud dengan teknik material dengan UV Unwrap
mahasiswa dapat memanfaatkan teknik uv unwarp untuk membuat animasi produk yang memiliki tampilan berbeda pada setiap sisinya

teknik uv unwarp

mahasiswa memahami teknik render dalam 3ds max
mahasiswa dapat mengerjakan teknik render baik render image atau render video, dan mampu mengatur kualitas dan resolusi yang dibutuhkan

teknik render dalam 3ds max

ujian Tengah Semester

Mahasiswa memahami teknik lighting.dalam 3dS max.
Mahasiswa dapat membuat animasi dengan memanfaatkan teknik lighting agar hasil lebih maksimal

teknik lighting.dalam 3dS max.

Mahasiswa memahami apa lebih lanjut tentang shader dan map serta pengaruhnya dalam hasil render pada3ds max
Mahasiswa dapat memanfaatkan shader dan map untuk membuat obyek tampak realistis saat dirender

shader dan map 3ds max

Mahasiswa memahami apa yaang dimaksud dengan particle dalam 3ds max
Mahasiswa dapat memanfaatkan dasar patricle seperty particle spray dan particle snow

particle dalam 3ds max

Mahasiswa memahami apa yaang dimaksud dengan force gravity dan deflektor dalam 3ds max
Mahasiswa dapat memanfaatkan deflektor dan grafity dalam membuat animasi dengan memanfaatkan particle array

deflektor dan grafity

Mahasiswa dapat memahami apa yang dimaksud dengan path animation
Mahasiswa dapat membuat animasi dengan lebih baik dengan menggunakan path animation

path animation

Mahasiwa dapat memahami teknik parenting dan hirarky dalam animasi 3d
Mahasiswa dapat memanfaatkan teknik parenting dan hirarky dalam pembuatan animasi yang melibatkan banyak obyek

teknik parenting dan hirarky

Mahasiswa memahami cara meningkatkan kualitas animasi 3dimensi mereka dengan melakukan pengaturan eviroment dan penambahan effek untuk lighting dan rendering

Mahasiswa dapat memanfaatkan pengaturan enviroment dalam rendering dan pengaturan atsmosfe

pengaturan enviroment dalam rendering dan pengaturan atsmosfer dan efek dalam lighting

Ujian Ahir Semester

Ujian akhir semester