Mahasiswa mengerti tentang animasi 3 dimensi
mahasiswa dapat mengerti sejarah dalam animasi 3 dimensi
Mahasiswa mengenal software 3d studio max.
Mahasiswa dapat membuat obyek dasar
sejarah dalam animasi 3 dimensi
software 3d studio max.
pembuatan obyek dasar
mahasiswa mengenal apa yang dimakud dengan low polygon modeling
Mahasiswa mampu membuat obyek yang cukup komplek dengan memanfaatkan low poligon modeling
low polygon modeling
mahasiswa mengenal apa yang dimaksud dengan operasi bolean
mahasiswa dapat memanfaatkan teknik bolean dalam pembentukan obyek.
operasi bolean
mahasiswa mengenal fitur animasi dalam 3ds max.
Mahasiwa mamahami frame , keyframe, autokeyframe dalam pembuatan animasi di 3ds max
animasi dalam 3ds max.
mahasiswa memahami konsep material dan texture dalam 3ds max
mahasiswa dapat memanfaatkan material dan pembuatan texture pada 3ds max
material dan texture
mahasiswa memahami apa yang dimaksud dengan teknik material dengan UV Unwrap
mahasiswa dapat memanfaatkan teknik uv unwarp untuk membuat animasi produk yang memiliki tampilan berbeda pada setiap sisinya
teknik uv unwarp
mahasiswa memahami teknik render dalam 3ds max
mahasiswa dapat mengerjakan teknik render baik render image atau render video, dan mampu mengatur kualitas dan resolusi yang dibutuhkan
teknik render dalam 3ds max
ujian Tengah Semester
Mahasiswa memahami teknik lighting.dalam 3dS max.
Mahasiswa dapat membuat animasi dengan memanfaatkan teknik lighting agar hasil lebih maksimal
teknik lighting.dalam 3dS max.
Mahasiswa memahami apa lebih lanjut tentang shader dan map serta pengaruhnya dalam hasil render pada3ds max
Mahasiswa dapat memanfaatkan shader dan map untuk membuat obyek tampak realistis saat dirender
shader dan map 3ds max
Mahasiswa memahami apa yaang dimaksud dengan particle dalam 3ds max
Mahasiswa dapat memanfaatkan dasar patricle seperty particle spray dan particle snow
particle dalam 3ds max
Mahasiswa memahami apa yaang dimaksud dengan force gravity dan deflektor dalam 3ds max
Mahasiswa dapat memanfaatkan deflektor dan grafity dalam membuat animasi dengan memanfaatkan particle array
deflektor dan grafity
Mahasiswa dapat memahami apa yang dimaksud dengan path animation
Mahasiswa dapat membuat animasi dengan lebih baik dengan menggunakan path animation
path animation
Mahasiwa dapat memahami teknik parenting dan hirarky dalam animasi 3d
Mahasiswa dapat memanfaatkan teknik parenting dan hirarky dalam pembuatan animasi yang melibatkan banyak obyek
teknik parenting dan hirarky
Mahasiswa memahami cara meningkatkan kualitas animasi 3dimensi mereka dengan melakukan pengaturan eviroment dan penambahan effek untuk lighting dan rendering
Mahasiswa dapat memanfaatkan pengaturan enviroment dalam rendering dan pengaturan atsmosfe
pengaturan enviroment dalam rendering dan pengaturan atsmosfer dan efek dalam lighting
Ujian Ahir Semester
Ujian akhir semester