3AJ2218 Rekayasa Perangkat Lunak 20231

Thumb

Rating

4.5 (16)

Live

Youtube

Deskripsi Kelas

1. Mahasiswa mampu membedakan Sistem, software, dan sistem informasi 2. Mahasiswa mampu menjelaskan batasan batasan perangkat lunak 3. Mahasiswa mampu menjelaskan konsep dasardan tujuan rekayasa perangkat lunak

1. Sistem, Perangkat Lunak dan Sistem Informasi 2. Batasan Sistem Perangkat Lunak 3. Kategori Perangkat Lunak 4. Kategori sistem informasi Perangkat Lunak 5. Mengenalkan Rekayasa Perangkat Lunak 6. Tujuan dan penerapan Rekayasa Perangkat Lunak

1. Mahasiswa mampu menjelaskan Development Live Cycle (SDLC) 2. Mahasiswa mampu menjelaskan Aktifitas aktifitas System Development Life Cycle

1. Mahasiswa mampu menjelaskan Software Proses Model 2. Mahasiswa mampu mengidentifikasi tahapan Model Waterfall, Model Prototyping, RAD Model, Spiral Model dan Agile SDLC

1. Mahasiswa mampu menganalisis kebutuhan perangkat lunak 2. Mahasiswa mampu memahami tipe kebutuhan persyaratan perangkat lunak 3. Mahasiswa mampu memahami fungsionalitas dan non fungsionalitas dan Domain Requirements dari perangkat lunak

Mahasiswa mampu memahami analisis dan desain arsitektur perangkat lunak

1. Mahasiswa mampu memahami jenis jenis arsitektur perangkat lunak 2. Mahasiswa mampu mengidentifikasi teknologi teknologi yang digunakan dalam desain arsitektur perangkat lunak.

1. Mahasiswa mampu memahami Analisis dan Desain Perangkat Lunak 2. Mahasiswa mampu mengidentifikasi meodel pendekatan analisisi desain perangkat lunak.

Ujian Tengah Semester

Materi pertemian 1 sampai 7

1. Mahasiswa mampu memahami analisis terstruktur 2. Mahasiswa mampu mengetahui tahapan tahapan permodelan analisis terstruktur

1. Analisis Terstruktur 2. Perangkat Pemodelan Analisis Terstruktur 3. Mekanisme Analisis Terstruktur 4. Tahapan – tahapan Pemodelan Analisis Terstruktur

1. Mahasiswa mampu memahami tahapan pembuatan Desain Data Flow Diagram 2. Mahasiswa mampu mengimplementasikan Desain Data Flow Diagram pada study kasus

1. Download dan instal StarUML 2. Desain Data Flow Diagram (DFD

1. Mahasiswa mampu memahami konsep Object oriented 2. Mahasiswa mampu memahami Objek oriented Analisi dan Desain

Mahasiswa mampu memahami bahasa bergambar UML Mahasiswa mampu mengidentifikasi diagram diagram UML Mahasiswa mampu memahami relasi antar diagram - diagram UML

Relasi UML

Software Testing

Maintenance dan SOA Perangkat Lunak

Ujian Akhir Semester

Pertemauan 1 sampai 15