1. Pemakaian Jenis Software untuk membuat animasi
2. Pengenalan macromedia Flash
3. Pembuatan Dokument ( Scene ) Baru
Pengenalan Software Animasi Macromedia Flash
1. Membentuk obyek dasar
2. Mengatur Frame
3. Menganimasi obyek Frame by Frame
a. Animasi Frame by Frame.
b. Mengatur Frame
1. Motion Tween
2. Mengatur Kecepatan Gerakan Animasi
a. Motion Tween
b. Frame rate
Membuat Perubahan bentuk
Penggunaan tween Shape
Membuat Animasi dengan path
Menggunakan Motion Guide
Menggunakan Masking
Menggunakan efek masking
Menggunakan Time Line efek
Time Line Efek
UTS
a. Pengenalan software Animasi SwishMax
b. Penjelasan ToolBox, Properti bar, Obyek Inspector
c. Penjelasan Time Line
d. Pengaturan Scene Baru ( Movie )
Pengenalan Software Animasi Swish Max
Menggambar di Swish
Menyisipkan Object
Memberi animasi pada object dan teks
Memberi Animasi
Menyisiokan dan membentuk Scene baru
Memberi animasi antar Scene
Mengembangkan animasi yang dapat di masukan pada sprite
Sprite
Membuat skrip di timeline
Memberi Script pada Time Line
Mengembangkan animasi dengan script
Script Lanjut
UAS