• Mampu menguasai konsep dasar dari interaksi manusia dan komputer, hubungannya dengan piranti bantu pengembangan sistem
• Faktor-faktor pendewasaan IMK, antarmuka pengguna. Pirantubantu pengembangan sistem, paradigma dan prinsip interaksi
• Mampu memahami bagaimana persepsi manusia, kognitif dan menyelesaikan masalah dan memahami konsep teknologi komputer, I/O, memori dan proses.
• Jalur input-output, penalaran dan penyelesaian masalah psikologi dan desain sistem interaktif, piranti input-output, batas kinerja interaktif
• Mampu memahami dan menjelaskan berbagai jenis ragam dialog yang digunakan berbagai aplikasi
• Pengenalan teknik dialog dan ragam dialog Sifat penting dan karakteristik ragam dialog interaktif
Mampu menjelaskan strategi dan peranti bantu sederhana yang sering digunakan untuk merancang tampilan pada program-program aplikasi
• Jenis dokumentasi rancangan
• Katagori program aplikasi dan pendekatan yang dilakukan
• Prinsip dan petunjuk Perancangan Urutanperancangan, Perancangan tampilan berbasis teks.
Mampu memahami dan menjelaskan strategi dan peranti bantu sederhana yang sering digunakan untuk merancang tampilan pada program-program aplikasi.
• Prinsip dan petunjuk perancangan, Perancangan tampilan berbasis teks, Waktu tanggap, Penanganan kesalahan
• Mampu memahami dan menjelaskan beberapa perangkat keras yang digunakan oleh komputer sebagai peranti masukan dan keluaran dalam berinteraksi/berdialog.
PIRANTI INTERAKTIF
• Piranti masukan tekstual
• Piranti penuding dan pengambil
• Layar tampilan
• Pengolah tampilan
• Tipe layar tampilan
Pengaruh buruk piranti interaktif
Mampu memahami konsep ergonomic dan menjelaskan faktor kenyamanan dan kesehatan lingkungan kerja, khususnya selama bekerja dengan komputer
• ASPEK ERGONOMIK
• Pengukuran dan antropometrik
• Aspek Ergonomik dari stasiun kerja
• Pencahayaan
• Gangguan suara
• Kesehatan dan keamaanan kerja
• Kebiasaan dalam bekerja.
Evaluasi Tengah Semester: Melakukan validasi hasil penilaian dan evaluasi
Evaluasi Tengah Semester: Melakukan validasi hasil penilaian dan evaluasi
Mampu menggunakan dan menerapkan komponen antarmuka grafis serta menjelaskan komponen-komponen antarmuka grafis berdasarkan fungsinya
KOMPONEN ANTARMUKA GRAFIS
• Komponen antarmuka grafis
• Unit inisialaisasi mode grafik
Mampu menjelaskan, menggunakan dan menerapkan konsep strategi banyak jendela
STRATEGI BANYAK JENDELA
• Rancangan jendela individu
• Rancangan jendela banyak Koordinasi dari jendela banyak menurut tugasnya
Mampu memahami teknik analisis tugas, sumber informasi dan analisis tugas yang digunakan untuk mendesain serta menerapkan teknik-teknik analisa tugas
ANALISA TUGAS
• Teknik Analisis Tugas
Dekomposisi Tugas
Analisis Berbasis Pengetahuan
Teknik berdasarkan Relasi Entitas
• Sumber informasi dan pengumpulan data
• Penggunaan hasil analisis Tugas
Mampu memahami metodologi dan model untuk mendukung desain sistem interaktif dan tujuan yang akan diperoleh serta mampu untuk mengevaluasi desain tersebut dan menerapkan konsep dari teknik evaluasi.
TEKNIK EVALUASI • Evaluasai pengujian dari sistem interaktif secara fungsional
• Pengambilan evaluasi beberapa pendekatan desain evaluasi
Mampu memahami metodologi dan model untuk mendukung desain sistem interaktif dan tujuan yang akan diperoleh dan mampu untuk mengevaluasi desain tersebut serta menerapkan konsep dari teknik evaluasi.
TEKNIK EVALUASI
• Beberapa pendekatan untuk mengimplementasikan evaluasi
• Pemilihan beberapa metode evaluasi
Mampu menjelaskan tentang system multi modal dan user interface agent
User interface agent (pendekatan, autonomous, contoh)
Mampu mampu menjelaskan arti, tujuan, maksud definisi Groupwaredan menerapkan konsep
GROUPWARE
• Sistem Groupware
• Komunikasi melalui komputer
• Meeting dan DSS
• Kerangka kerja groupware
• CSCW (Computer Supported Cooperative Work)
Evaluasi Akhir Semester: Melakukan validasi hasil penilaian akhir dan menentukan kelulusan mahasiswa
Evaluasi Akhir Semester: Melakukan validasi hasil penilaian akhir dan menentukan kelulusan mahasiswa